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ミスト

 

とてもマニアックな話です(笑)

最近は、レンダリングの質を求めcyclseレンダラーを使用しています。

S2000(もどき)を修正しつつ、
ミスト(霧)の効果を与える(とても苦労した)

三つ目のミストはcyclesレンダラ初心者、さらにはblenderそのものの初心者がたどり着くには
時間がかかると思います。。。

簡単に、
cyclesレンダラに設定した後
1.左側にあるレンダリングレイヤータブーパス項目ーミストにチェック
2.するとワールドタブにミスト設定画面あられます(とても簡素な項目)
3.適当なノード画面を表示(通常はマテリアル設定に対して表示されている)
  
4.ノード画面で①のボタンを押す(このときまだ何も表示されない。。。)
5.すぐ左の「ノードを使用」チェックボックス②をチェック(ノードが現れた!)

後は画面の通りにノードを組むだけです。
結果はレンダリング後に判るので、低コストレンダリングで確認しましょう。

これより複雑なミスト設定はまだよくわかってません
もしかしたらアドオンなどを使用する必要があるかもしれませんね^^;

それでは!

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