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3DCG 7年目

振り返ってみると
2014年に3DCG作成の為のフリーソフト「Blender」を本格的に勉強し始めました

ずっとやり続けてたわけではないのであまり上手ではないですが、


Blender
最近リニューアルして右クリックと左クリックが通常のアプリケーションと同じになったことで
初心者に優しいソフトに生まれ変わった気がします。

今回は
少し過去を振り返ってみます。

2014年



左上の戦闘機は
図書館で借りた参考書の課題をやったもので
この参考書が図書館にあったのが幸運だったと思います。

物理シミュレーションなどにも挑戦し動画を作ったり色々やりました。


2015年



一番ハマっていた時期だと思います。
自分の描きたかったものを必死で作っていました


2016年



少し飽きてきて、
ブログのための簡単なイメージ画像を作ったりしました。


2017年


積層式の3Dプリンターの価格がこなれて来て
折角学んだモデリングを生かしたいと思い購入
それに合わせたモデリングを主にしてました。

3Dプリンターで出来るものに限りがあると理解して
その後、子供が生まれたこともあり
たまーにソフトを触るくらいになり、現在に至ります。

2021年


そして今年UV硬化型の3Dプリンターの価格が下がり
かなり細かいものの表現が可能なこと
印刷時間が思ったより短いことを知り
プリンターを衝動買いし

それに合わせたモデリングを再開しました。

3Dモデリングに関わるフリーソフトも充実してきており
素人でも作りたいものが作れる時代が来たのだと実感



趣味としてなかなか楽しい世界だと個人的に思いますが
ここまで読んでくれた方はどの様にお感じになられるか(笑)

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