3DCG 7年目 振り返ってみると2014年に3DCG作成の為のフリーソフト「Blender」を本格的に勉強し始めましたずっとやり続けてたわけではないのであまり上手ではないですが、 Blender最近リニューアルして右クリックと左クリックが通常のアプリケーションと同じになったことで初心者に優しいソフトに生まれ変わった気がします。今回は少し過去を振り返ってみます。2014年 左上の戦闘機は図書館で借りた参考書の課題をやったものでこの参考書が図書館にあったのが幸運だったと思います。物理シミュレーションなどにも挑戦し動画を作ったり色々やりました。2015年 一番ハマっていた時期だと思います。自分の描きたかったものを必死で作っていました2016年 少し飽きてきて、ブログのための簡単なイメージ画像を作ったりしました。2017年 積層式の3Dプリンターの価格がこなれて来て折角学んだモデリングを生かしたいと思い購入それに合わせたモデリングを主にしてました。3Dプリンターで出来るものに限りがあると理解してその後、子供が生まれたこともありたまーにソフトを触るくらいになり、現在に至ります。2021年 そして今年UV硬化型の3Dプリンターの価格が下がりかなり細かいものの表現が可能なこと印刷時間が思ったより短いことを知りプリンターを衝動買いしそれに合わせたモデリングを再開しました。3Dモデリングに関わるフリーソフトも充実してきており素人でも作りたいものが作れる時代が来たのだと実感 趣味としてなかなか楽しい世界だと個人的に思いますがここまで読んでくれた方はどの様にお感じになられるか(笑) [0回]PR